拦截圈的裁撤代表战争进入了新阶段,世界树掌握着昆德族流亡者的坐标记录,大军沿途留下一个个临时据点,分成多个路线朝着闪耀世界进发,如同一条条在宇宙间无休止生长的绿色树根,慢慢探向三大文明的疆域,在宇宙空间尺度下一寸寸蔓延。
三大文明则动用超视距武器、骚扰战术打游击,拖延对方的步伐。
对于拦截圈的失利,玩家群体倒是没有多大反应,士气不受影响,在他们眼里只是主线演化的正常发展,最多有一些剧情流玩家在论坛发帖分析后续战争走势,大部分都是臆测与瞎猜。
影响最大的是正在进行中的玩家主线任务,要求已发生变更,守卫拦截圈的条件被划掉,改成了尽量阻止世界树行军。
不过大多数玩家都挺开心的,时空剪切战法又有了用武之地,他们实现了下岗再就业,工作机会更多了。
战争时期,玩家这种雇佣兵性质的参战者是最开心的,任务的奖励水平明显提升了好几个档次,钱包以数倍的速度充裕起来。
在阻击骚扰阶段,三大文明有大量的敢死队岗位留给玩家,倒是方便了韩大技师,他不用分心给玩家施肥,精力都放在了别的地方。
……
闪耀世界,黑星领地。
一座巨大的金属要塞悬浮在星空间,呈三角形,每一个角延伸出细长的磁场约束轨道,看上去像是透明的管道,实际是快速穿梭廊桥,一直连接到末端的月牙形机械装置。而这三个装置犹如吸盘,遥遥吸附着三颗恒星,都是被迁移而来的星体,经过引力束缚、能量约束等特殊处理,十分稳定。
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