如何让游戏的NPC看起来像个活生生的人?
如何让游戏世界的进程随着玩家的行为产生相应的动态变化?
李宗正能想到的最好的解决方法,便是给NPC设计独立的智能程序,让NPC能够读懂玩家们的行为,并对其做出相应的反馈!
至少,在小部分关键NPC身上实现!
只不过,这种设想说起来似乎很简单,但想要在技术上实现却并不容易。
如果不是吴帆提到云梦科技正在研究的那个仿神经学网络中的部分设计,正好与“沙盒世界”需要的那种智能程序不谋而合,李宗正也绝对不会突发奇想地产生这么天马行空的想法。
听完了李宗正的说明之后,吴帆的脸上浮起沉思的表情。
良久,他的眉毛抬起一丝感兴趣的表情,抬起头说道。
“听起来似乎很有趣……虽然我不是很懂网游,但到是可以一试。”
“真的?!”杜子腾目瞪口呆地看着他,脸上的表情像是便秘了一样,“你确定李总说的那种……那种设想真的能通过AI来实现?”
其实他最初想说的是白日梦。
如果李宗正不是他的顶头上司的话,他恐怕已经这么说了。
“理论上当然是可以的,但没有做过的事情我也不能给你百分之百的承诺,而且我说了,我对游戏并没有你们那么了解,就算成功了也无法保证能达到你预期中的那种效果。”
对于杜子腾的质疑,吴帆给出了谨慎的回答。
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