烈火的灼烧下,地面被烧的一片焦黑。
看着眼前这一幕,王远的冷汗顺着后背就流了下来。
这攻击力简直了,只是蹭到一下就伤成这样,若是方才被结结实实的击中,还不得当场被烤熟?
“吼!”
没有烧死王远,双头魔猿怒吼一声,回首就是一拳,自左而右横抡过来。
“唔……”
王远见状眼睛微微一眯。
这双头魔猿的确攻高防高判定高,而且跑的还快,是一个接近完美的野兽怪物,不过也不是毫无缺点,野兽到底是野兽,攻击手段相当匮乏,除了砸,就是抡……没有一点技术含量。
当然了,所谓一力降十会,在绝对力量压制下,任何花里胡哨都不顶用,就这双头魔猿的一身蛮力,寻常人技术在他面前还真是白给。
这狗曰的一拳数千斤的力道,管你什么借力打力斗转星移,一拳就给你打出屎来。
而王远则和寻常玩家不同。
和双头魔猿一样,王远也是那种硬刚型玩家,就臂力根骨而言,王远比这大家伙差的并不算太多,差距不太大的情况下,技巧还是十分顶用的。
面对双头魔猿抡过来的拳头,王远不慌不忙后退半步,右手猛地往前一抓,抓在了双头魔猿手腕,同时往后一拉。
野球神拳第一式——胡搅蛮缠!
游戏中的判定是可以抵消的。
比如我推你一下,你推我一下,我力气大判定高,你肯定会被推开,可如果我推你的同时,你往后拉,这样一来我的判定就会被抵消,而且还会此消彼长增加你的判定,想必大家小时候都有过类似的角力拔河时猛一松手将小朋友晃个屁股蹲的经验,判定设定即是如此。
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