一个莫名其妙的偷菜游戏,居然就这么火了。实在也有些莫名其妙的赶脚。你说它像大富翁,其实又不是,你说它像德州方块,可能又差点意思。
很多人想搞明白,这个游戏能成功,到底蕴藏着什么诀窍。
原则上说,红色警戒虽然也说是互联网游戏。可是,这个东东局域网还行,你如果打算用互联网,好吧,坦克只能用龟速来前进。如果真的爆发大战,你估计只能看结果。具体怎么战斗,也只能随意了。
开心农场是不同的,从某种意义上说,这才是一个真正的互联网游戏。
作为这场风暴的始作俑者,却和外界想象的不太一样。
威廉怀特并没有多少的洋洋得意,也没有自以为是。所谓现象级游戏,也不过是一个笑话,在游戏专业人士的眼里,这其实就是一个垃圾。
画面,内容亦或者故事设定,完全就是一团糟。
然而,从来没有一个游戏,能在如此短的时间汇集这么多的用户。
最为重要的一点,这尼玛是免费的。
啥,道具需要花钱购买?
那又怎么样,你不想花钱,也是可以玩的。还有那个现实版的农场,该死的,它真的是在一点一点的构造,按照玩家的要求构建。
“威廉,恭喜你的游戏获得了成功。”
“咳咳,雅各布教授,别玩笑了,只不过是我儿时的一个梦想。
至于说成功,我差不多就要赔吐血了。”
对于这厮的胡说八道,欧文雅各布也不在意。这是知道我来申请预算了,你才说自己亏的吧?
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