林雪当时就觉得这个lzx是个逗比选手。
显然这肯定不是真名啊,哪有人起这种名字的?
林雪问道:“李秀,我们现在应该怎么走?”
林雪话音刚落,就看到lzx在走到那个小雪人旁边,双手抓住小雪人,把他扔下去了……
扔下去了……
林雪懵逼了,卧槽,这什么鬼啊?
结果下一秒钟,小雪人从天而降,又摔在林雪面前。
lzx解释道:“没事,给他一点爱的关怀。”
林雪一阵无语,预感到这次的冒险之旅可能不会那么顺利。
可能选择单人模式才是正确打开方式吧……
屏幕上出现了几行字,用于提示林雪一些操作方式。
基础操作非常简单,WASD进行前后左右移动,空格键跳跃,鼠标调整视角。鼠标左键和右键分别可以控制小人伸出左右手,如果碰触到物体就会抓住。
除此之外还有一些相对进阶一点的操作,比如双手抓住平台的边缘,就可以爬上去,或者可以双手抓住物体并拖动。
在熟悉操作的过程中,林雪很快就验证了之前的猜想,就是这个游戏的物理引擎确实值得十几个人一起去压牛顿的棺材板……
这个小人就像是小儿麻痹一样,走路简直就像是在飘,极度怀疑它随时可能会摔在地上;跳跃、行走、抓东西的动作,小人的全身也都在诡异地晃动着,真的跟橡皮泥捏出来的没什么两样……
脑补一下,一个得了小儿麻痹的软骨症患者,基本上也就是这个情况了……
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