这突如其来的一堆满分评测,让GA有些措手不及。
尤其是乔什·威尔逊,5号到7号的这两天时间内全都是完全懵逼的状态。
什么情况?
发生了什么?
全满分?
这还是第一次,乔什·威尔逊生出了一种“这个世界不真实”的错觉。
7号《末世求生》就要开始试玩了,但是乔什·威尔逊的心思却已经完全不在自己的游戏上。
作为一个资深设计师,对于“全满分”这个评价,他觉得既熟悉又陌生。
之所以说熟悉,是说他很清楚“全满分”就意味着这游戏是一款所有人都公认的神作,将会成为游戏史上里程碑式的作品,在同期作品中将会是人挡杀人、佛挡杀佛,横扫一切的存在。
这意味着这款游戏不仅在各个已知领域都做到了极致,还在精神境界上有所升华,把游戏的艺术性表现得淋漓尽致。
之所以说陌生,是因为乔什·威尔逊很难想象,这到底是一款什么样的游戏?
在历史上,也确实有一些满分神作,但那些作品都已经比较久远了,在游戏行业飞速发展的今天,再回过头去看过去的那些所谓的“神作”,多多少少都有其缺点。它们只是在那个特定的历史阶段,对游戏发展做出了突破性的贡献,所以才拿到了“神作”的称号。
乔什·威尔逊也曾有过很多经典之作,但以他现在的眼光来看,自己最好的作品毫无疑问是《末世求生》。
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