由于第一条峡谷先锋争夺的时间比较慢,等到第二条峡谷先锋出现最快也得17分钟。就算RNG放弃第二条峡谷争夺权,那也得打到18分钟才会拿下。
按照阿布的计划,七分钟拿下峡谷破上路塔,然后将团战的时间控制在十五分钟左右。
这个时间控制不是胡乱设定的,因为当下版本探险要想参团打输出,起码得叠出魔切,外加一个冰脉。有了俩大件才有输出消耗能力。
而且魔切叠加的时间一般为17分钟以上,所以EDG的本来目标就是要让RNG三C之中的俩路打不出输出。
但现的局面已经与之前的设计大出偏差,兰博现在基本上没有伤害,就算现在打团也没有太大的把握能赢。
看着上路惨兮兮的Mouse厂长心里替他默哀:“唉!兄弟对不住了,希望你能挺得住吧。”
厂长的希望不仅没有成真,而且还出现相反的情况。久居塔下的兰博,终于在方世清的不断消耗下被击杀在塔下。
于是全场战绩最为可怜的三个人出炉了。
维克托:击杀1、死亡4、助攻2
机械公敌:击杀0、死亡2、助攻0
赏金猎人:击杀0、死亡2、助攻0
此刻屏幕上显示出了全场对为经济差,中路妖姬以超越维克托1400金币的优势取得了最大压制。
紧接着齐天大圣以1200金币的对位优势优势拿到了第二压制。其实按照个人经济排行榜来看,方世清以300金币的小优势压制了妖姬成为第一名。
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