很多时候,在普通人眼中避之不及的狰狞怪物,在凯恩眼里却是技术信息的富集。
解构这些信息,远比什么材料、能量的有价值的多。
他在前世就是轮回者中出了名的点石成金手,就是靠无物不能利用的技术赢得的,而这技术又是每一个细节点滴汇聚。非一日之功,而是从未懈怠的勤勉。
未等他这边完成解构,阿巴瑟那边关于斯卡茅斯人的报告就送来了,两个字:失望。
凯恩看了下具体参数后,反而觉得还不错。
想象下星际争霸世界的泽戈虫族是走过多少生命星球,才完成基因库建设的。
再想象他的铁血虫群是经历了多少个任务世界后,进一步丰富并建立了更适合自家体系的基因库的。
一个黑暗宇宙的偏荒世界,就想浓缩出惊天地、泣鬼神的多种优秀特性基因,那可能么?莫非这里还是古神大战的超级战场遗迹?
所以说,阿巴瑟眼睛被养叼了,要什么自行车啊,真是的。
他一连勾选了六个方案,并进行了一些小改,然后返还给阿巴瑟。正式的虫群斥候部队,还得往后拖拖,这些斯卡茅斯人的成色不行,性价比不高,把资源投在它们身上有点坑爹。
但魔改则相反,可以大刀阔斧的来,一个月就可以出炉了。然后就扔进伦敦地铁区域这一大迷宫中搅和就好,情报也查着,实战数据也收集着。
在思忖了一小会儿之后,凯恩又跟阿巴瑟联系了一下。让他做个模拟实验。
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