不同国家拥有不同的神庙系统。据称只有沙狗国的神庙系统拥有这个二十级所有人都可以做任务觉醒成为非凡者的功能。
“所以我们才一直维持这个神庙系统。”
这个系统的核心就是大家天天出去做好事,对于发展经济、对于战斗都缺少额外的加成。
沙虎国就不同了。
沙虎国的人完成相关任务,战斗力就会加强。
比如会完成任务‘上街寻衅滋事两次’,就可以获得贡献点,而贡献点可以换取战斗能力上的加成。
大约就是因为这个神庙系统,沙虎国才成为一个掠夺型国家,并且加入了邪恶阵营。
小夏国的神庙系统则是可以提高国家的富裕程度。
贡献点能够换取财富、税收上的优惠,而他们的任务常常是认识陌生人、请陌生人吃饭、开通商路之类的。
沙狗国的大家每天都要做好事,然后换取心灵的一种深层的宁静。
至于沙狗国这种样子为什么没有被灭国,大约是因为国王拥有黄金之书,以及有约克这种大佬镇守。
沙狗国能够在这种情况下反向吞并另外几个强国,也是真不容易。
究其原因,大约在于沙狗国上下齐心,拧成一条绳,加上领导层非常厉害。
为什么沙狗国的皇帝采用推举制,与他们的神庙系统也有关系。
有时候老皇帝会接到任务,寻找一位合适的皇位继承人,奖励就是在余生获得宁静的心情。
沙狗国对宁静的心情非常看重。
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