正常情况下,「皇甫嵩」开荒初期打四级地是比较困难的,即便是满红,2400翻车的情况也不少见。
胡力之所以敢在2100兵力的时候去碰四级地,依仗就是征战系统带来的各种加成。
况且,“野地指定卡卷轴”也可以保证距离主城最近的四级地守军阵容是最容易打的。
再加上战法经验改版所带来容错几率,胡力才敢冒险尝试。
毕竟就算真翻车了,资源足够的情况下,也不会有太大影响,武将经验拿到就不算亏,之后稳妥一些就好。
尽管如此,在部队行进的过程中,胡力还是有些紧张的,万一翻车又没拿到多少武将经验,那资源就算是白消耗了。
等到开荒队接触出征的四级地之后,胡力一看打平了,心里的石头瞬间就放下了。
点开战报一看,前锋「皇甫嵩」重伤了,但是大营和中军都还健在,而拿到的武将经验超过4000,让开荒队中的3个武将顺利升到了8级,赚了!
胡力非常开心的点了撤退,然后秒回到主城征兵。
之所以点撤退,有两方面考虑。
第一点是可以在下一次出征的时候继续练级,虽然手中有足够的“野地指定卡卷轴”,但是距离主城比较近的四级地,还是比较少的,在武将等级低的时候,是练级的最佳途径。
若是占领下来,等待过免后扫荡,那时间就比较长了,说不定那时候武将等级已经提上去了。
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