“沙沙沙……”
“从大脑运算能力的角度看,用游离能量元素来代替法力,将极大提高施法难度。就如同是用一环法术的标准来释放零环法术,用二环法术的标准来释放一环法术,会有得不偿失的感觉。不过,这个问题也是可以解决的。
解决的一种选择就是,只释放威力小的、法术模型简单的法术,这样增加的难度不会太高,在接受范围内。
也许释放威力小的法术,在战斗中起到的效果不大,但不只释放一次,而是同时释放十次、二十次、上百次呢?
在当前世界,所有的法术的释放,都需要运转法力才行。
法术环数越高,法术模型越复杂,运转的法力就越多,需要的施法时间就越长,甚至辅以特殊的咒语才能释放出来。即便最低级的零环法术,也需要一定的时间运转法力,无法做到真正的瞬间释放。
也就是说,当前世界上,没有瞬发法术。
但……如果用游离能量施法,一些本来施法时间就很短的零环法术,释放速度会被再次加快,虽然做不成真正的瞬发,却能做到一种伪瞬发。毕竟在短短一秒时间内,就释放十次、二十次、几十次法术,那么和瞬发已经没有了太大的区别。届时,攻击力低下的情况会随之改变。
比如零环法术“火焰冲击”,可以把它看成一枚低威力的法术子弹,单独的一次攻击,并没有太大的破坏力,但是当它以一秒几十次、上百次的频率释放,完全可以直接形成一个法术弹幕,瞬间释放出强大的攻击。
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