这种模式设计出来以后本身就不想变成拉锯战和攻城战,不然的话靠着城池配合相应的兵种完全可以战胜比自己一方多很多的敌人。
而且双方都有堡垒,你不攻击,我也不愿意攻城,双方隔城相望惬意倒是惬意了,可惜基本分不出胜负了。
所以堡垒建造就是豆腐渣,平常不会怎么样,但面对强力的攻击就能让城墙倒塌。
星火这边的人潮水一样额冲了过去,带头的就是水果和十几个大校,有治疗的情况下,普通玩家或者士兵攻击根本就造成不了多少伤害,加上星火这边治疗职业的治疗,完全顶着对方的远程攻击到了城墙下。
两门火炮只是发射了一发炮弹就分别炸开了城墙,城门更是被将军属性加持的水果骑士丢出的大盾给砸开。
两个公会的人顿时就冲击在一起,星火的大校以水果骑士带头在对方的军阵中不断的左冲右突,如入无人之境。
而巨魔部落的大校们除了没有被探测出来的,其他暴露了情报的大校就打的比较畏首畏尾了。
不然的话,对方冲入星火的阵型中也能造成大量的杀伤,毕竟属性加成在哪里摆着,但多出了致命的弱点,被针对的话,他们的属性也就发挥不出什么太大的作用了。
很快就会被秒杀掉,所以战斗一开始就已经注定了结果。
只不过巨魔部落一直在拖延时间,利用城市的各种狭窄地段阻挡星火通往酋长大厅的步伐。
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