爆虫巢穴中也出现了一项新的进化选项(倒钩甲壳),该进化选项是专门针对已经进行过进化的毒爆虫身上的角质层装甲的。
当该项进化选项被研究完毕后,毒爆虫身上的装甲会长出坚硬且极其锋利的倒钩状尖刺,这些尖刺使得毒爆虫能够在面对目标时有所选择,它们现在可以在面对一些较弱的对手时不进行自爆而是直接利用长满倒钩尖刺的甲壳从目标身上“碾”过去。
同时,这些倒钩尖刺还让毒爆虫能够在面对一些表面较软的墙体时直接卷缩起身体“滚”上去,攀越过这些障碍物并对躲在障碍物后方的敌人实施袭击。
蟑螂温室的改变比起爆虫巢穴来的更加彻底,它现在多出了二段升级选项。
在对该生物建筑进行二段升级后,蟑螂的两种进化个体——灭绝者与破坏者,将变得能够由普通幼虫直接孵化而不必再由蟑螂进化而来。
而且,你依然还是可以利用蟑螂在战场上临场进化灭绝者与破坏者,这项升级只是给了幼虫们两个新的基因密码序列,并没有破坏掉原有的,输入蟑螂体内的进化程序。
刺蛇巢穴在二次进化后使得刺蛇除了进化为潜伏者外又多出了一个新单位的进化选项——枪矛猎手。
这种进化选项灵感和基因密码源自于在利爪蝮蛇神殿中采集到的投矛蝮蛇。
枪矛猎手是一种能够发射超远程穿甲弹药的中型单位,它们的体型体态基本上与刺蛇差不多,但下半身的蛇尾则变成了四只有着锋利倒钩状前端的挖掘足。
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