对于从异世界而来的人类玩家而言,他们最是讨厌能力太过新颖的怪物BOSS。
因为越是新颖的能力,人类玩家就越是没有见过。
连见都没有见过,何来的对战经验。
而对战经验缺失,就是自己可能在对战当中落败的一大重要潜在因素。
鬼神之力当然算是相当新颖,且力量层面属于头一档的那种能力。
在佩洛斯帝国副本出现那会儿,还没有得到能力觉醒的人类玩家,是在开启五十级秘境区域的前置任务副本,第一次遇到了战争模式。
战争模式算是新颖的对战方式。
此为一重新颖。
而接下来出现的强大鬼神之力便是第二重新颖。
如此联手强压下来,那时候落败的玩家队伍可不要太多。
鬼神之力延续到了今天出现,依然算是新颖得让人类玩家头疼的力量。
没有别的原因,就是因为它霸道强劲的那一面在吊着它的攻击水平久久不下。
秦炎他们的一些优势,还是建立在自己痛苦之上的优势。
就比如,他们遭受过了鬼神之力,所以在今天承受类似的痛苦,体感上可能......会好受一些。
说得很委婉了真的。
秦炎他们为暗精灵王国这个副本付出了太多精力,真是不忍心打扰他们通关的雅兴。
但是在这之前,一些必要的难度还是必须要释放出来进行针对考验的。
同时,属于秦炎他们一方的幸运何时触发,达到了怎样的效果,全看秦炎他们自己的造化。
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