“世界玩家都很活跃,俄罗斯那边的玩家似乎明白公会驻地的重要性,一口气组建了7家公会,并没有像青狼公会那样只盘踞在联盟城一隅之地,而是分散在了三族的主要城市。白俄罗斯、巴基斯坦、巴勒斯坦、伊朗、古巴、委内瑞拉等国玩家也分别建立了自己国家的公会。吾之圣剑教导过,这是第三次世界大战,不过美国为首的魔族势力还是比较强大,毕竟国家众多,经济发达,玩家的装备实力整体高于联盟这边。”羽嫣优雅地站在全局角度解释道。
“哦?恐怕这根本不够吧,重要的是华夏的绝大多数玩家都选择了联盟阵营,并也纷纷成立了公会,不过消费能力强的大多数玩家还是选择了魔族阵营,更关键的还是华夏的这批公会成立直接激活了公会争霸赛的日程。”刘雅雅似乎得到的信息更加全面。
没错,华夏玩家虽然多,但是为了游戏的平衡性,腾易公司并没有把游戏阵营划分上升到国家层面,毕竟考虑到世界玩家,都不愿意很华夏玩什么国战,这种人数和国家的优势都让游戏失去了表面的平衡。
大多游戏虽然不平衡,但是表面上却要给人一种平衡感,如果表面都失去了平衡性,那么游戏也就没必要玩了。
难道要让世界玩家联合对抗华夏玩家?那么腾易公司加在中间就很难做了。
一开始,大多数玩家还是根据自己的经济能力和游戏时间情况选择的阵营,这样以来愿意烧钱的玩家大多选择了魔族,不过华夏免费玩家的数量却是氪金玩家的十多倍,大多数还是选择了联盟阵营。
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