苏叶坐在办公室里,他总觉得今天好像忘记了什么事似的。
但总也想不起来。
翻开面前的笔记本,他看到自己之前记录的针对《石器时代》的两个办法,也不知道乔六他们现在的销售情况怎么样了。
刚准备给乔六发消息,苏叶看到《热血传奇》四个字顿时来了兴趣。
之前他就想过要把这款游戏复制出来,利用思维编程器已经搭出来一个大概的框架了。
接下来,还要进一步完善一下各个职业的技能,效果,还有数值。
对网络游戏比较了解的书友肯定知道,一款游戏除了最重要的创意以外,第二重要的就是数值的平衡了。
其他的画面感、装备效果、甚至世界观都在在这后面。
一款游戏的数值策划做不好的话,那再好的创意也没有用了。
可以说,主策划是一款游戏的灵魂,数值策划就是这款游戏的骨肉。
但是。
苏叶现在并不会数值策划的相关工作。
如果让他来做这些设计的话,最终可能会把《热血传奇》这款经典的游戏给彻底毁掉。
看了一下游戏整体的框架的和结构,苏叶将代码输入到自己的电脑上,打包进一个U盘里。
拿着优盘,苏叶直接来到了QQ游戏事业部的办公区域。
因为《石器时代》的突然袭击,整个游戏部门都没有昨天央妈记者采访那么热烈了。
每个人都下载了一个《石器时代》开始不断的玩,试图找出其中的优点和缺点。
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