战胜老鹰后,活塞的赛季正式开始,但这并没有让他们一路顺风。
第二场常规赛,他们遇见了缺少明星,但注重整体配合的湖人,他们的全明星中锋迪瓦茨在为他们换来科比·布莱恩特之前,还要贡献出一个全明星赛季,就在这一晚,他以极其可怕的智慧统筹全局,打出22分分11篮板7助攻的数据击败活塞。
也是这一晚,莫蒙尘发现了系统的惩罚举措。
每场比赛开始前,他都会收到四个或者五个任务,而有一项任务是固定的,那就是赢得比赛。
如果没有赢得比赛,在扣除赢得比赛的固定奖励100属性分的基础上,还要将完成任务的属性分减去一半。
也就是说,平时赢一场球大概可以得到800属性分,如果输掉比赛,最多就只能得到350点属性分。
第三战,活塞迎战新军猛龙,这支缺乏竞争力的球队唯一的闪光点是同为95届的达蒙·斯塔德迈尔,他在当晚闪耀全场,但由于球队实力不济,他们最终输掉了比赛。
莫蒙尘继续维持着高效,令人眼前一亮的表现。
他出场28分钟,比起对面的同届生狂暴地砍下25分4篮板,他的分数不显眼,只有6分,但除了这6分,还有11个篮板和11次助攻,这是他职业生涯第一次拿下两双。
如此异样的数据令猛龙队的主场解说员昆西·安格斯说出了一句经典的评价;“如果Dor.Mo能够增强进攻端的侵略性,三双对他来说轻而易举。”
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