「本游戏剩余游玩时间为479小时59分。」
看到这行《颠倒世界》游戏简介下方的小字提示,任索久违地感到一丝不安。
在他半年有余的小世界游戏生涯中,只有两款游戏出现了游玩时间限制。
第一次,自然就是他的第一次游玩经历——《杀手》。
游玩时间不足1天,任索这边刚刚上传游戏评价,《杀手》里的游戏剧情就在那边英国伦敦的黑荆棘大厦上演。
第二次,便是上个月的《命运之手》。
但《命运之手》存在诸多特点:时刻上传、可消耗节日促销活动降低游戏难度、分为多章节游玩、无法存读档……
可以说,时间限制只是《命运之手》微不足道的一个问题,属于特殊样本,无法参考。
因此,《颠倒世界》可以算是任索这半年以来,第二次接触到的,可以无限次重玩,但有时间限制的游戏。
如果是以前的任索,可能还觉得没什么。
但现在的任索已经不一样了,他可是有「一日千里」和「求道之饰」等悟性加强,隐隐察觉到其中的问题:
这剩余游玩时间未免也太长了,足足20天。
普通游戏,任索一般游玩时间也就10天左右。
不过这是一个5星游戏,又能存读档,也许任索可能要花几百个小时才能通关?
但问题是,之前许多游戏都没有时间限制,例如《世界树下的魔法师》、《深夜走鬼》、《吞噬世界之灵》等等,这些游戏与现实世界密切相关,甚至通关与否还会影响世界和平,但游戏机却没有进行时间限制,反而是这个看起来似乎是其他时间线的武侠游戏有时间限制……
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