返回到《猎杀之夜》的游戏记录界面,任索沉吟片刻,决定上传游戏记录。
其实也没什么好犹豫的,虽然这游戏的上传截止时间是12月24日23:59,但任索并不打算在接下来十几天再玩一遍。
游戏提示的两个支线任务,‘百变月女’和‘双宿双飞’都太麻烦了。
‘百变月女’要求扮演七种人物标签,那就意味着任索必须花大量游戏时间在这上面,必然会影响争夺银月之晶,很有可能本末倒置。
而‘双宿双飞’,直接就是要求任索使用默认人物了,不然露娜哪来的异性同伴。
任索估摸完成这两个支线任务也就顶多再涨几点分数,多半是还不能达到100分,也不费这个劲了——他玩游戏喜欢玩出最好的结局,但对于一些旁枝末节的支线任务成就,却并不苛求,除非这个支线任务与结局有关。
这个还真不能怪任索不够硬核,主要是他以前在游玩RPG游戏的时候,遭遇过特别肮脏的支线任务——例如要攻略一个难到爆炸的迷宫,例如要用鼠标点击一个只有几点像素的隐藏机关,例如要选择杀老婆祭剑还是杀妹妹祭剑,例如要天南地北收集好几个材料来做出一个任务道具……
总而言之,任索选择放过自己。
上传之前,他看了一眼游戏最后定格的画面,宛如银月的露娜沐浴在光海之中,她那双泛着银光的瞳孔正在冷冽地注视着屏幕外的任索。
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