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第40章 研究课题

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没理会瓷窑中小蝶声嘶力竭的惨叫和其次彼伏的猫叫声,罗锋打开了任务栏,查看进展情况。

“剧情世界剧情线进展度:30%

剧情世界世界线扰乱度:60%

主神警觉度:56%(击杀两名轮回者10%,一名D级剧情人物1%,直接对剧情主角施加影响30%,对剧情女主角施加影响10%,对剧情主要配角施加影响5%)”

看到主神警觉度没有增加,罗锋松了口气,正如之前预料,只要折腾不死主角,主神警觉度就不会大幅度提升。

古龙武侠世界的女主角,那是一个赛一个的惨,不被人轮过、被男主送人过都不好意思出门跟人打招呼。

毕竟是百折不挠、破而后立的主角嘛,尤其是在这种武侠侧位面,不经历一两次濒死体验怎么可能获得奇遇修成神功呢?

像罗锋这样悄悄咪咪地小虐一番主神是不会搭理的。

既然不会提升主神警觉度,罗锋就放下心来,拖动任务栏页面,进入“研究课题”页面。开始继续录入研究课题实验记录。

“研究课题:《不同世界剧情人物可否以同样方式修炼同一种技能》

研究目的:找出主神出品的“技能卡”“能力种子水晶”生效原理,以实现研究所量产山寨版“技能卡”“能力种子水晶”。

研究计划:引导《流星蝴蝶剑》世界剧情男女主角主动学习《圣斗士星矢》世界“天马流星拳”、《乱马12》世界“猫拳”。将修炼中采集到的数据与该技能诞生世界主角修炼数据进行对比,探索剧情人物在不使用“技能卡”和“能力种子水晶”的情况下学习其他剧情世界技能的可行性。

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