“虽然这样说很没有礼貌,但是一边欣欣向荣种地打猎,一边摸不着头绪乱七八糟猜,一边紧张兮兮的全速赶路的样子......让人看着就觉得真的很好笑啊!”
“不过由此可见兰家手下的兵感情真的很好,也没有看到跟其他军‧区一样勾心斗角,弄得跟宫‧斗片一样......让人每次都忍不住怀疑他们真的是哨‧兵吗?”
“我现在更想要知道的是,等明天死亡名单开始公开让参赛者们检阅,而且还可以查看杀人榜之后......那些还在森林里面自我感觉良好的哨‧兵们,会不会发疯啊?”
向导狩猎战为了增加刺激与趣味性,为期半个月的赛程,在前半段是不会公开死亡名单的。而后期为了让哨‧兵与向导们更加拼命,会以一个小时为单位不断刷新死亡名单,好藉此逼着他们更加主动于拚搏与厮杀。
当然,也或许是谓某些人倒数解脱的时间。
每年加入向导狩猎战的哨‧兵与向导都有很多理由,但是只要个人能力不足的人,很有可能因为死亡森林的场地,自己没有足够的准备,才踏入这片土地上不足前半段就已经成为一杯黄土。
而也不乏有人为了要追求快‧感、或者是寻仇、甚至是与人立下生死赌约才进来的。
在这个时候,死亡名单就会变得尤其重要──
毕竟对于寻仇的人来说,万一自己的敌人一个不小心死了,那么怎么也会找不到人。也或许有人会苟着、甚至是通过装死来欺瞒对手,在这个时候有死亡名单的辅助,也可以让人更快的判断出情形。
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