此刻,距离邵晓瑜拉人那时,已经又过了一周。
在这个时间点上,由系统所发起的第五批讨伐战(第200~250座副城),也即将要展开。
经历过第一批的惨败、第二批的惨赔,及后续没什么特殊事件发生的第三、第四批后,许多势力也渐渐察觉到,该如何应对这种攻城战了。
本来玩家还不太明白,攻城就攻城,系统为何需要把节奏安排那么紧凑?
可是,当几轮下来都只是换汤不换药后,再笨的人也该察觉到系统会如次着急的原因了。
──这个由系统所发动的讨伐战,并非是无解的!
至于,怎么个解法嘛……
首先要说的,就是攻城器的使用。
系统的讨伐之所以能够连连告捷,除了因着统帅NPC会利用城内的NPC作筏外,最主要的就是靠着他们出兵时,自带的那些攻城器。
光靠玩家们及士兵NPC的冲击,守城方怎么可能会抵挡不了?
说到底,没了攻城器,系统军也不过是拔了爪、没了牙的老虎罢了。
经过许多勇者的尝试,玩家们终于察觉到了非常重要的一点。
系统运用的攻城器跟玩家使用时一样,并没有无法毁坏的设计!
甚至,在这个特殊事件里面,系统还非常仁慈的留下了一个破绽──从发兵到城墙外驻扎这段路,参战的玩家无法参与其中。
也就是说,如果防守方愿意牺牲掉一些玩家的等级来发动袭击,那接下来的守城就会轻松许多。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.longmebook.com
(>人<;)