前几分钟她必须得观察并了解敌方玩家的走位习惯,然后模拟他们当时的想法,进行预判,且不能出错。
前几分钟一般很难有大动作,很方便她观察。
但若是刚开始就有人反野,或是抓人的动作,她就得靠后边再观察,那样会更累。
而且,若是在前几分钟被敌方拿到优势(经济领先,龙被拿走,塔的血量不健康等……)
再拿回优势,就又是一个麻烦。
所以,寒尽要先主动出击。
寒尽看着稳定发育的ADC,斟酌了下,开口:“射手。”
云即在补兵,等完美补了最后一个兵,他在键盘上敲了两下。
【EQ云梦:嗯?】
“拿对面蓝爸爸,去不去?”
寒尽操控着鱼在草丛里站着,敌方ADC和辅助紧紧缩在塔下。
他们被寒尽和云即打怕了。
你永远不知道哪堆草丛里会出现一条鱼,然后给你放个减速。
然后有一个射手从另一边草丛里滚出来,对着你突突突,血条唰唰的往下掉。
而你反击的话,十个技能里有八个他们都能躲过,另外两个,被血厚的辅助挡掉。
可以说,开局三分钟,摩擦不断,但射手的血条依旧是满的。
辅助也是大半血,而敌方射手和辅助几乎残血了。
云即看着只剩一点儿的蓝条,抿了抿唇。
他有点犹豫。
【EQ云梦:现在?】
小地图上没有敌方打野的头像,很容易在对面野区碰上。
“嗯,对面野区只有一个打野,法师正在去上路,我们去反野,ADC和辅助会去支援,但两个残血一个大半血,我们能拿三个人头。”
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