砰砰砰……
三人聊着天,脚步却没有停,凌辰手中的魔法杖,一个个小火球不断飞射而出。
所遇的刺猬,无不是触者秒杀。
前进了百米,在有情无义的提醒下,三人转向,杀到另外一边的石壁旁,旋即再度朝前推进。
一直到3级野鹿区,花老太太才回忆出些许以前摸索出来的经验。
断断续续,凌辰抽空不断整理花老太太的回忆,一边带队不断推进。
杀到13级的秃鹰区,花老太太的经验总算被凌辰给整理出来。
凌辰抽空看了一遍,几乎所有的经验都直指一个基础——知己知彼。
按花老太太的话来说,想要做到知己,就必须完全了解自己的特点和实力,整理出自己的详细优势和劣势。比如小火球,优势方面是速度快,也可以攻击力恐怖。
再细分下去,速度快的优势可以在面对速度快或生命值低的敌人时占据主动,攻击力恐怖可以在面对移动速度慢或生命值、防御值高的敌人时占据主动。
再细分下去,遇到速度快且近战能力不错的敌人,保持十米以外的距离最佳。遇上速度快且远攻能力不错的敌人时,十米之内都是最佳距离。遇上生命值高且近战能力不错的敌人,五米之外都是最佳攻击范围……
如此一直细分下去,直到分不下去了为止。
其它技能也是同样,等到所有技能都统计出来以后,再两两组合,再三三组合,一直到把所有技能组合在一起。
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