队员们不言。
迪克斯要启动阵营战争计划,是战队建立时就极为重要的一步战略,从游戏初整个战队都在不遗余力的在筹备。乃至本国的研发组,放弃了在有庞大神话体系的优势下去为本国服务器设定出一个强大的超级英雄。
和意大利联盟,也是后来为这个计划做出的战略改变。
“我们处于和美帝合作的关系中,启动阵营计划,会不会遭到美帝的反扑?”铸火之神格拉韦斯严肃道。
计划启动之后,将会立刻改变即有的格局态势。如今的美帝是如何制衡中国区的,各国又是如何联盟抗衡美帝的,到时势必会是希腊区将要面对的局势。
大国争锋的底线不会改变,没有永恒的敌人,只有绝对的利益。
希腊区一旦触动了全格局的利益,打生打死的美帝和中国区双方,肯定会选择联手,先把威胁性十分强的希腊区给解决了。
先除掉共同的敌人,再坐下来谈事情,是打还是和是后话。
迪克斯笑道:“强强联手么?不可能的。”
就像知错能改,重点不是在于改,而是知。强强联手之所以值得称道,重点在于这种可能性十分低。稀松平常俯拾皆是的事情,有什么好称道的?希腊区和美帝联手,性质是合作。美帝和中国区联手,对于双方本质都是与虎谋皮。
同一件事情,对象不同,性质截然不同。何况以美帝的心态,也绝不会和中国区联手。反观中国区的态度,已经不是强硬可以形容。最为极端的例子比如低调哥,可能会选择和美帝联手么?
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