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第564章 S6的登顶王者 三打一被反杀,你会不会玩!

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H2K这边经济并不弱什么吧,在补刀数上,还是视野运营压制上,H2K这边都是有点弱的,也是RNG一个风格的体现吧,在前期不停的通过打野建立的进攻风格上,不停的加快节奏,在别的队伍可能就打几波节奏的时候,RNG要去打上10几次,即使很多时候都是无用功。

绝食流打野的迹象已经逐渐出现在了香锅的身上了,因为长长去gank,导致了他的刷野节奏很多时候都是放弃掉打野的,好的时候去对面吃,不好的时候,也要浪费一点时间去清理野怪营地了,这个打法就是为了香锅的而创造的。

真换了一个打野,也不一定能打的这么快速,也是其他战队无法复制这个战术的原因,小花生的风格很像,当然老虎队的节奏还是没有那么快。另一点就是小虎了,打这个模式必须要保证一条线的稳住,甚至全线稳住,防止打野的崩盘。

之前RNG不就是被笨鸡精准的反蹲给打得野辅节奏全无,最后输掉了比赛的事情。这件事情之后,RNG就更加注重加强对于这个战术的理解,脱胎于三星白的战术,不过丹迪的节奏和操作巅峰时期的确是碾压了世界赛的其他打野,更何况他的身后还有一个神出鬼没的mata,那就更没的玩了。

RNG的这个战术超纲了,但是凭借着一招鲜吃遍天的打法,至今为止也没有完美破解这个打法的战术。毕竟这个不是凭借那个英雄或者那个体系,而是选手。除了风之BP,我还没有见识过那个BP能把人给扳掉了。

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