栩枫认真的分析了一下当前的形势,又把“耐力”这一项排除掉了。
虽然自己的体能很差,但仍旧不是当前最需要提升的。
第一次升级,他必须把这来之不易的10个技能点数,加在最有用的地方,这样才能让自己在前期迅速确立起优势来。
那么,摆在他面前的就剩下两个属性了:力量,敏捷。
走力量路线,就是一拳超人的路线。
要是全加在力量上,栩枫打3级左右的对手,只需一拳,而3级左右的对手打他,也只需一拳。
以后要是碰到3级的对手还好,可要是碰到4级以上的对手,那这点力量点数,就完全不够看了。
走敏捷路线的话,就是以快致胜的路线。
俗话说的好,天下武功,唯快不破。
对手打一拳的功夫,栩枫不仅能躲开,还能打出十拳反击。
唯一的问题就是,面对4级以上的对手,就算是打100拳,也不如人家打一拳的伤害大。
单选力量,或者单选敏捷,都是有长处也有短处的。
可如果把技能点平均加在力量和敏捷两项上,那又会走平庸路线。
力量起不来,速度也起不来,只能勉强跟同为2级水准的对手打打。
唉,真是头疼啊。
栩枫犹豫了一下,最后深吸了一口,将所有的技能点数都加在了敏捷上。
速度不光可以进攻,也可以躲闪!
他会《虎鹤双形》,再加上敏捷属性的提升,面对4级水准的强者应该不是问题!
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