打开灵视,栩枫的眼前随即浮空出现一行烫金大字:
3-4级需要消耗10影能点数,是否进行升级?
果然!
个人资料的等级“3”旁边,多了一个向上的彩色箭头。
升级!
栩枫毫不犹豫。
彩色的箭头随即闪动,栩枫眼前一片白亮,强烈的光线刺得他几乎睁不开眼睛。
等白光消退之后,他看到自己的个人等级已经从3级变成了4级。
底部的属性栏也显示了出来:
力量:10点。
敏捷:10点。
耐力:0点。
生命:0点。
护甲:0点。
抗性:0点。
恢复:0点。
其他:0点。
可分配升级技能点:10点。
每个属性的旁边,还有一个彩色的+号,表示可以任意加点。
按理来说,耐力是栩枫目前最大的短板,这次升级的技能点数,应该都加在耐力上。
可是,这样一来,对战斗力的提升收益,就显得很小的。
目前而言,最能影响战斗力收益的,就是力量属性和敏捷属性。
再加上《虎鹤双形拳》的特性,敏捷属性的收益就是最大的。
可是话又说回来,跟高手决斗,如果耐力不够的话,光有敏捷和力量是难以支撑的。
栩枫凝视着光幕发呆,整个人也陷入了纠结之中。
技能点不能乱加啊,哪怕加错一点,都会影响以后的战斗的。
女怕嫁错人,男怕加错点啊。
栩枫认认真真的把所有的细节都考虑了一遍,最终下定了决心——
灵感触动,敏捷属性旁边的彩色加号随即连续闪动,10个升级技能点,全都加在了敏捷上!
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