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第16章 亡命搏杀

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“阴影躲藏!”

索伦的身影在黑暗中渐渐朦胧,他咬牙从破烂的衣服上撕下来一块布,然后缠在了腿部的伤口上勒死,这样可以暂时压制他身上的伤势,也可以轻微地减轻活动时的痛楚。不过这样做必须要在短时间内解开,否则极有可能导致伤势进一步恶化。

“将所有经验分配到盗贼等级!”

索伦冷静地拔出了长剑,开始分配自己的经验值。

这些杀戮经验属于灵魂能量的一种,也是最高级别的经验,可以用来提升任何的职业等级,包括兼职、转职、进阶等等,同时还可以用来举行祭献仪式、召唤仪式、等价炼金术交换等等。一般情况下,谁都不会轻易动用杀戮经验,因为将来用到它的地方实在是太多了。不过对于现在的索伦而言,如果不将所有的底牌都压上,恐怕他就再也没有将来了。

一排文字数据浮现在眼前:

“盗贼职业提升到4级。”

“获得24(敏捷值20+(智力18-10)*0.5)点技能点,生命值提高10点(职业生命6点+(体质18-10)*0.5)。”

“获得1点自由属性。”

索伦苍白的脸上浮现起一丝血色,盗贼职业等级提升获得的10点生命值将他的伤势从‘重伤状态’拉回了‘中等伤势’。这意味着他的条件反射能力没有受到削弱,体能消耗的速度也从降低了一半,暂时是不会出现伤势恶化的迹象。

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