习通也在琢磨职业的问题。
职业一般由一个核心的修行路线、几个万金油的招牌技能组成。
这不同于基因。
基因是先天注定的,除非变异,根本不可能改变。
但职业是可以学习、锻炼、创新,甚至开创的。
两者虽不相同,但可以起到互助共强的效果。
比如,冰鸾的血脉和冰系魔法师,堪称绝配,同时拥有二者,无论成长速度还是战斗力,都是同年龄中的最快、同等级的最强。
虽然自己的主神世界只搭建起《生化危机》等几个小场景,但随着进入主神空间的人越来越多,出产的奖励也必须水涨船高。
血脉、职业等奖励也都得跟上脚步。
以剑修职业为例,低武世界剑侠、中武世界剑师、高武世界剑仙。
这是一个拾级而上的等级体系,当然,也可以看作是不同层次的三个独立职业。
同一个技能,虽然所有人都可以修炼甚至使用,但只有某些特定职业才能发挥其全部的力量,甚至可以产生额外效果。
这就是职业的好处。
比如打手枪,谁都会,谁都能。
但普通人打手枪全都是人体素描,只有神枪手才能枪枪进洞,枪枪爆头。
这就是枪手职业的强大之处——人无我有,人有我精,人精我强。
这么想着,习通脑海中涌现出许多职业的构想。
但是,除了魔法师、狂战士、弓箭手、牧师、神枪手等几个大众职业,其他还都只存在于想象阶段。
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