临海星球境内,战斗已经持续了几个小时,联盟的胸有成竹的此次进攻由于星球内部不断涌出的虫族,也失去了原先的锋芒,不断有战舰重伤陨落,一场拉锯战已经在所难免。
而耗时巨大的拉锯战正是联盟想要极力避免的。他们为了此次的战役已经集聚了太多的力量,所作所为也仅仅是为了保证己方能够速战速决。
为了完成上峰交代的任务,作为突击正面上的主力,那些重型战舰已经顾不上进行自身的防御,开始专心强化攻击以及推进速度,这种已经算是血拼的战法在初见效果的的同时,也导致了舰队伤亡的持续增加。
而面对如此舍生忘死的一线部队,就算他们所取得的战果不佳,可指挥总部也实在不好再行督促,更何况明眼人也能够看出,战局之所以变成如此局面与这些浴血厮杀的前线官兵可没有丝毫的关系。
之所以会造成如今的这种原因,其根本原因是因为参谋本部自以为是的修改了张云帆在他的前期作战方案中所设定的一个前提条件——战局发展速度。
张云帆原本的计划中,所秉承的方略绝不是目前联盟正在进行的这种速战速决式的打法,而是稳扎稳打,补补为赢得平推式打法。
这种战法耗时巨大,这也是张云帆为什么将参展的舰队数量规定在两至三支舰队这个范围内的原因。
但参谋本部为了稳妥起见,集中了大量舰队来保证进攻的效率,可过于庞大的进攻力量也恰恰限制住了联盟的展开进攻的时间,完全断绝了联盟舰队进行持久战的可能。
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