对于一个游戏来说,玩家自然是不可能有过去与未来的。
一个玩家,他只要上线,游戏内的角色就会开始“今生”的生活。
而他只要下线,无论角色的游戏生活多么多姿多彩,他都会好像直接从游戏世界里面消失了一般,不会有任何NPC在意他是否在线。
严格说来,游戏世界里面的轮回规则,其实是残缺得,不完整的,有很大漏洞存在的。
NPC所谓的前世,不过就是他们在被玩家或者剧情无情推倒蹂躏之前,所经历的一切。
当这名NPC第二次被刷新出来之后,他所经历的经历,对于他来说,就算是今生。
至于说来生如何,对于NPC来说,有的是可知的,有的就是完全未知的。
在《大荒》这款游戏里面,像奢比尸这样的boss,无论他被刷新几次,都一样是一个被玩家争抢着推倒的命运。对于这样的boss来说,它的命运就是可以预知的。
然而,为了增加《大荒》这款游戏的趣味性。有一些NPC,虽然面貌长相已经固定,却并不固定从事同样的工作。
这些NPC,会随机被分配到一个与之前全然不相关的地图里面。甚至,就连从事的职业,也与之前完全不相同。
举个例子来说,就有可能是一个新手村的铁匠,因为剧情死掉之后,会变成主城的一个药剂师。再一次死掉之后,甚至有可能变成玩家商店的售货员。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.longmebook.com
(>人<;)