在游戏里面,原本是只要下达了指令,便一定会有反馈的。
这种反馈,可以体现在任何地方。
比如,你呼叫了一个人,想要跟他进行私聊。就算他不在线,你也一样会收到一个呼叫失败的反馈信息。
若是你发动了一次攻击,不管有没有命中目标,总能在看到结果的时候,收到战斗信息的反馈。
神臂弩此刻的攻击,却遭遇到了十分尴尬的局面。
肇裕薪并没有亲自操纵神臂弩,所以他并不清楚那连续射出的弩箭究竟有没有命中目标。
从相柳区玩家的反应上来看,要么就是他们没有掉血,要么就是掉血太慢,让他们的血条很难出现变化。
弩箭结结实实地撞到了盾牌上,无论是格挡还是划过,总要给个说法啊。
就算是强制扣减一滴血,也总要扣一些啊。
莫非,是每次一百根弩箭的数量,分散到如人海一般的两万名玩家那里,就如同入海的泥牛一般,连浪花都很难掀起了?
焦躁地在原地踱了几步,肇裕薪忽然感受到了人海战术的恐怖。
作为世界上人口最多的国家——应龙国的公民,肇裕薪第一次感觉到了被外族在人数上碾压的孤独。
不,绝对不可以放弃。坐以待毙这四个字,在我肇裕薪的字典里面,是绝不可能出现的。
一定,一定还有什么办法突破眼前的局面。
我好不容易建设起来的领地,怎么能让你们就这么轻描淡写的破坏掉呢?
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