纵悦有好几个王牌游戏。
moba,射击类,卡牌类,mmorpg。
全息游戏的技术一朝突破,竞技型设计类沙盒游戏因为它1:1的仿真代入感立刻脱颖而出,这种沉浸式体验仿佛是为了大逃杀游戏量身定做,和全息技术互相成就,成为一个时代的爆款。
简单来说,纵悦当年能一举把全息游戏推广成今天的局面,就是多亏了这款游戏。
绝地求生。
温池和霍隐载入游戏,入目是一片偏远山庄的景象,一辆飞机停在不远处,四散有闲散交谈的人群,围着飞机零散分布,温池和霍隐站在东边。
大概在去年的时候,温池沉迷过一段时间的吃鸡,上过高段,现在清算,停在星耀。
霍隐的标签则简单的多。
他显示了参与排位的场数:本赛段为零,今年内为零,清算的排位退无可退,或许是场上唯一的青铜。
温池向霍隐展示自己的皮肤:“你是新人啊?看你没有玩过几局诶,操作会吗?很简单的。武器上有凹槽,分上下左右,把它推出去的时候按下凹槽,系统会自动牵引,一般我们举不起这玩意儿的,除非是练过。”
霍隐说:“嗯。”
“开局以后跟着我,我们苟一下,看别人打起来过去收人头。可以吧?”
霍隐说:“嗯。”
“你看到皮肤这里了吗,是服装,会加一点基础数据,系统应该给你送了一套衣服,虽然挺丑的,但是比现在的白板强。”
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