事实上,这场仗很不好打。
城破之后,城内守军并没有如正常情况下全军崩溃,相反,在澳军玩家的引导下,城内守军充分利用地形地利,层层阻击,给平州军带来了相当大的伤亡。
如果不是澳军的平均战力与平州军相差太大,恐怕还真有可能让澳军在城内翻盘。不过即使这样,前前后后澳军也给平州军造成了相当大的伤亡。
当然,澳军的伤亡远超平州军,具体数量甚至不太好计算。
有些澳区玩家被杀之后彻底洗白,但复活之后仍然再一次冲了上来。而澳军原住民军队虽然不及玩家英勇,但在玩家带动下也出现大量的视死如归的忠义军队。
双方加起来上千万军队,在蒙达尔城内打生打死,这座城市基本废了,城内到处都是因战争而残破的建筑,死尸更是遍地都是。
最后还是商戢亲自领兵,率领黑甲玄骑杀入城主府中,将城市之心击碎,彻底断绝澳军希望之后才平息了战争。
如果单纯计算杀敌数量,蒙达尔城战役应该是商戢进入烽火以来单次战役杀敌数目最多的一次。
波、秘两区获悉了蒙达尔城陷落的消息后,连夜后撤,返回各自国区并开启疯狂防御模式。
赵云、吕匡象征性的领兵追杀了一阵,然后就率军返回。以弱势兵力牵制秘、波两区,两人的压力本就不小。追杀也只能适可而止,免得被敌军杀个回马枪。
直到第二天中午,蒙达尔城内的溃兵才算是收拢完毕,城市恢复了基本秩序。
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