2020年,一个名为茅场晶彦的天才,组织开发了一种名为SwordArtOnline的全新游戏。
一种可以将人的感官动作完全切入游戏视角的游戏。
这种游戏方式,被称之为完全潜行。
简单而言,便是完全带入游戏角色,成为另一个人物。
这里,有着无限的可能性,甚至可能会成为人类的第二世界。
这一天,便是公测开始的时间,有一万名幸运儿进入了这个游戏。
但是很快他们便发现,这种幸运从某种程度上而言,也是一种噩运。
游戏开始四个小时之后,一万名玩家发现,登出游戏的按钮消失了。
随后,全部的人被强制转移到起始广场。
在这里,茅场晶彦告诉了他们一个绝望的消息。
一旦进入这个游戏,便无法自主离开。
能够告别这个游戏的方式,只有两个。
一个是血条归零,游戏人物和本体同时死去。
另一个,便是攻略一百层的难关,以通关胜利者的姿态离去,并解救这个游戏世界中还存活的所有人。
这是一款死亡游戏。
桐人就是这一万名玩家中的一员。
身为曾经的一千名内测玩家,桐人有着别人所没有的优势。
内测的一个月时间,桐人自己通关了八层,也就是说,在前八层,他能够比一般人更快地成长起来。
他清楚一些资源的所在之地,升级和装备会容易很多。
现在,时间就是生命。
资源是每一个玩家必须争夺的东西。
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