惊叹之后,叶浮生没有丝毫犹豫,果断装备上了天泽盾牌。
刹那间,叶浮生气血值再度得到提升。
2万多的基础气血值,再加上80%的上限提升,此时,叶浮生的总气血值,在各种加成之下,已然达到了70万之高。
再有祭祀来增加各种效果的话,叶浮生的气血值,达到80万没有任何问题。
距离一百万的关卡,也不是很远。
“不错,不错。”
摸了摸鼻子,叶浮生心满意足的打开了技能面板,查看职业晋升后的技能效果。
唯一感到可惜的是,哪怕职业进阶成了命运判官,也没能领悟新的技能。
依旧是命运抉择、命运轮回这两个技能。
不过,技能效果,却有着极大变化。
当叶浮生目光扫过去之后,呼吸都急促了起来。
“命运抉择(神话级技能)”。
“技能消耗:自身50%的法力值”。
“技能冷却:30秒”。
“技能描述:使一个目标随机陷入一种LV4的负面状态,无法被免疫,持续时间150秒,若一个目标受到两次技能后,陷入同一种负面状态,则负面状态效果提升500%,若陷入不同的负面状态,则触发判决系统,自身被雷劈,或是恢复一定气血值”。
“命运轮回(神话级技能——被动)”。
“技能消耗:无”。
“技能冷却:无”。
“技能描述:当自身受到来自一个全新目标的攻击时,自身随机得到一个LV4的增益状态,持续时间300秒,当自身得到同样的增益状态时,则效果增幅30%(注:此增益状态,无法被任何技能、特效清除、免疫)”。
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