给云峥发消息时,沈确正不怎么走心地听着商序汇报下一阶段的工作计划。
商序跟沈确是从有记忆起就在一块儿玩的发小,别家的小孩假期里在上各种艺术培训班时,两人却偏偏对电子游戏感兴趣,主动要求报了少儿编程的学习班。
两人在初中时便有想法一起开发游戏,目前国内更多的目光是聚焦到联机手游上,然而两人志不在此,能力有限,也做不出什么大体量的游戏,因此把目光放在了单机游戏上。
在初二时,两人试着在微信小程序上开发了一款益智解谜类小游戏,因玩法独特吸引了很多人,出乎意料地在游戏圈大获成功,每天游戏在线的人数太多,导致小程序崩溃了好几次。
这一次的试水也让两人积累了第一桶金,因此有了胆量进行下一步的试探。他们目前正在开发一款小型的国风Roguelike卡牌游戏,商序主要负责程序编写、代码运算,沈确负责游戏的整体策划、编剧与监工。
姜枝原本是两人的初中同学,关系比点头之交还要淡,偶然一次沈确在学校举办的绘画大赛中注意到了她,其他同学的参赛作品受了日漫的影响,都比较偏日式二次元,偏偏姜枝的作品是美漫风格,大胆又独树一帜,光是看了一眼,沈确便决定拉她入伙。
团队里最缺的是美工,而沈确和商序两人对画画一窍不通,最多是审美感比较好,因此见过姜枝之后,两人都比较满意。
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