前路迷茫,总归是逃避不了的。
以电影节奏来说,开场的激情过后需要让观众舒缓一下,弦别绷太紧,但剧情的发展也不能一直平淡,没有起伏,否则就是虎头蛇尾。
尤其这是一部用视觉制造气氛的丧尸电影。
救下第一个人后,凯奇的心理慢慢发生转变。
果敢、坚毅的一面开始出现在他身上,而不是一开场躲在房间里一周不出门饿的不行的憨样。
这世上,没有谁生来就是英雄的。
所谓的成长,不过是生活的推动。
他会犹豫、会害怕,会缺乏勇气。
多段的静态特写,详细的描绘了一个普通人在末日之后的心路历程。
遇到丧尸,也从逃跑、躲避,但主动设计击杀,清空威胁,搜索物资。
偌大、空寂的城市,渐渐有了人气。
观众此时的感觉颇有一种正在看一个高玩,玩一款建设类养成游戏。
不断吸引着他们继续看下去。
慢慢的,凯奇聚拢了一个小团体,他们在两栋社区楼之间架设了钢索桥梁,一栋的出口被封死,当做夜间的休息处,一栋较矮,保留一个出口,白天搜索物资就从矮的这栋出发,就算引来丧尸包围,因为地理的特殊性,也能从容躲避。
但有人的地方就会有矛盾。
团队中的一员,同样枪法不赖的由杰昆-菲尼克斯开始对凯奇无差别救援的行为,很是质疑。
他不止一次提议,希望可以放弃小孩、老人以及妇女,因为他们没有生存能力,白白浪费那些冒着生命危险搜索的并不多的食物。
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