2011年,3月10日,小雨。
《超体》坐稳周榜冠军后,吸引关注度的力度进一步加大,如此一来,很多喜欢追求时下流行的观众会因为好奇为什么电影票房这么好而去影院观看,买气就这么延续下来了。
当然,曝光量增大的好处还有很多,比如各地纸媒的娱乐板块、网络影评人、以及专栏影评人即使没收公关费的那部分,好歹也会例行公事的评价一下周榜前列的作品,谈谈内容或者解构演员的表演。
那无论是骂还是夸,无形中肯定增加了讨论度,还是免费的。
而在负责《超体》宣发的蓝蝶影业员工看来,影片次周市场得到冠军加持后,基本就会走出一个很稳定的曲线图,很难断层。再加上他们一直在持续投入的常规推广,整个项目毫无疑问走入了正循环。
海外地区也是同理。
......
这两天,拳头游戏的工作室里是热火朝天,上至管理层下至开发团队都很兴奋,自去年抱上红蜻蜓资本以及企鹅两根粗腿,《英雄联盟》的推广与之前“小打小闹”的力度完全不在一个量级上。
且就在前几天的GDC(游戏开发者大会)——11年的GDC在旧金山举行,从2月28日到3月4日,共5天。
《英雄联盟》一举拿下“玩家最佳选择”、“最佳网络游戏开发技术”、“最佳网络游戏视觉艺术”、“最佳网络游戏设计”和“最佳网游”,不仅如此,游戏客户端下载就在昨天正式超过500万次,美国地区的实时在线人数也稳定在了20万人左右。
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