在没有战争和贸易的情况下,光靠文明内生动力慢慢积蓄支配点,速度太慢。
人家打几仗,顶你闷头发展几十年,人家都封建体制了,带着扈从骑士到处跑,你还是奴隶制,这怎么玩?
这就体现出海岛出生点的天然劣势了:别人虽然四面受敌,但是在跟其他文明的碰撞、交流中,成长是比你孤独发展更快的。
别看天灾文明厉害,双拳难敌四手,你再厉害,别人文明等级碾压你,直接大炮轰爪狗,你再厉害也得跪。
不过好在,陈枫作为主策划,对于海岛出生的发展,曾经有个骚操作发展构思。
他给这个骚操作命名为“可持续征服”。
如果遇到了文明等级高,但是军事实力不强的文明时,吞并并不是最佳选择,最佳选择是支配。
先征服,再支配,等到你被压迫得受不了了,再征服一次。
陈枫之所以费尽心思在智人部落里面安插望月这个“钉子”,就是为了“可持续征服”。
打败一个智人部落并不难,但如果一锤子买卖,把它们直接灭了,当时可能支配点赚爽了,从此岛上再也无2级文明,无异于杀鸡取卵。
他打算把望月培养成智人部落的接班人,让他带领智人部落从属于自己,给自己上供支配点。
如果他们被压迫得厉害了,想要造反,那就再镇压一次,再获取一次战利品,然后扶植另一个接班人上位。
如果等到另一个接班人实在受不了了,想要揭竿而起,那就再镇压一次,获取一波支配点。
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