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第126章 升级的变化(第五更)

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【装备等级】:0级

【装备经验】:80100

【装备属性】:物攻+16,法攻+1,全属性+1,力量成长40100、敏捷成长40100

力量成长、敏捷成长达到100点才会转化为1点对应的属性,其他属性成长也是一样。

20级稀有级五行棍原本的属性为物攻+193、力量+10、敏捷+10。

被器灵胚胎吞噬后,属性全都等到了相应的转化。

吞噬武器所获得的属性与品阶有极大的关系。

如果是最初级的普通级装备,那么20级的普通武器假定属性是五行棍这样的话(实际上普通装备攻击力会比稀有级低40%)。

那么它被吞噬后能够提供的属性就是20点经验值、2点攻击力,10点力量成长、10点敏捷成长。

也就是说武器的等级等量转化为经验值,武器的攻击力百分比转化为攻击力,武器的属性值等量转化为对于属性成长值。

由于可见武器的品阶的高低,对吞噬结果的影响有多么重要了。

普通、精致、卓越之后才是稀有。

装备品阶,每高一阶,吞噬后转化的属性便会多一倍。

精致为2倍,卓越3倍,稀有4倍。

五行棍为稀有,所以原本20点经验值的武器,转化出了80点的经验值。

10点成长值也转化为了40点成长。

此时有人可能会觉得攻击力差的就有点不对劲了。

一个15点一个才2点,这都差不多8倍了。

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