如果真的是要实际跑了才能够找到隐藏路径,那能够应对的手段几乎没有。
因为比赛开始之前,系统给出的试跑机会只有三次。
当然你可以只利用一次机会就故意逛遍整个迷宫赛道,来找寻看看有没有隐藏通道。
但是系统关于比赛开始前给玩家的准备时间只有三个小时。
哪怕将全组人员全都派进去,三个小时时间也不可能将所有线路上的墙体查探完毕。
考虑到这点,实际探查这个可能性,可以直接被否决掉了。
而赵白正是因为考虑到了这一点,才会直接否定了这个可能性。
智世之战,考验的是智慧生命的智力,而不是运气。
如果是无法完全探查的路径,那岂不就成了那一组的人运气好找到了隐藏通道那一组人能够获胜了嘛。
这显然是不行的。
所以赵白直接否定了这个可能,他的思考方向依旧是误导项上。
在之前第一个玩家试跑抵达终点的提示响起了之后,之后又出现了类似的提示。
当然这一次提示的不是第几个抵达终点的玩家,而是刷新了速度的玩家。
就是每当有玩家超越了最快抵达终点的时间时,系统便会给出一次提示。
当然系统依旧没有给出任何的时间信息。
只是说有人超越了之前的最短用时,此时为最短用时而已。
几乎可以说是完全无用的信息。
从这接二连三的信息传来之后,赵白已经更加肯定了,这就是误导项,而且还是具有强力误导作用的。
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