打开卡池,就见五张自动刷新的棋子卡牌。
而这多半也就是这系统最后的良心了,旁边明晃晃的【刷新】按钮下标注的【2灵点】已经说明了一切,出不意外的话,照这【修仙自走棋】的尿性方唐猜测随着他修为对应等级的提升,多半这刷新费用也会增长,就是暂时不知增长规律是什么样。
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【当前卡池】:【阴】、【尸】
【剩余灵点】:42
【刷新】:2灵点
【尸蟒(一品下)[3灵点]】【尸鬼(一品下)[3灵点]】【食风鬼(一品下)[3灵点]】【尸猴(一品下)[3灵点]】【尸鼠(一品下)[3灵点]】
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这界面方唐早就打开看过,当时手头攒的【灵点】并不多,足不出户始终保持警惕的他提升实力的欲望也并没有那么迫切,便暂且搁置,结果直到今天打开来看也还是原来那样,真就不给半点占便宜的机会呗!
“在我刚炼气一层的时候,杀只兔子都能有1灵点,这一头尸鬼只要3灵点其实也还算良心了……”
方唐天真地想着。
到这里,就要讲一下棋子基础设定了。
棋子以“品”来划分等级,每一品又分为上中下三个小阶。
每一类的棋子都是凑足同类同等级的三颗棋子后就可以融合升级,如三个【尸鬼(一品下)】可以融合升级成一个【尸鬼(一品中)】,以对应实际修炼层次,往后以此类推。
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