“噔...噔...噔...”
当记者们都在震撼眼前这几台造型夸张街机的时候,突然数道聚光灯亮起。
“普罗斯特,是教授普罗斯特!”
“那是埃尔顿塞纳!”
“还有,希尔父子!”
“全是F1最顶级的车手,真他妈...我想冲上去要签名了,我是忠诚的车迷!”
“疯狂的麦克雷!我的天啊,WCR那边也来人了!”
“是女赛车布勒...”
“太豪华了,简直太豪华了!那些赛车迷会激动到心梗的!”
“汉王朝和那些汽车厂商这是不计代价了啊!”
“代价个屁,这些赛车手都是他们旗下的!”
赛车游戏不会成为大众游戏的,虽然说不上小众,但死忠玩家也不会太多,这是和NBA和实况一个类型的游戏,如果天生对这些没兴趣,那无论刘致远做的有多好,他们看都不会看一眼。
可这个市场也不小了,最关键的是,这个市场非常容易独占,和NBA游戏足球游戏一样,后世除了NBA系列和实况系列,有几个去玩其他同类型游戏的?
没有!甚至市面上连同类同级别的游戏都没有,为什么?挤不进来了,玩家只认可他们最先接触的游戏。
赛车游戏也是这样,或者说这种现实类的游戏都是这样,无论是棒球还是橄榄球,谁先发布,谁先笼络到玩家的心,那这个市场就归谁了。
极品飞车偏向剧情赛车游戏,以后他还会推出专业的赛车游戏,其实街机版的极品飞车就是纯粹的赛车游戏,这里几乎没有剧情,因为街机的特性决定它不能一直存档,而掌机版的极品飞车就是无限阉割的极品飞车了。
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