谁也没想到,就这么几个不起眼的小游戏,竟然火了!
而且蔓延的速度要多夸张就有多夸张,仅仅一周的时间,数据中心就显示玩过这些游戏的玩家高达1000多万人!
而活跃用户更是夸张到了700多万人!
其中玩家最多的就是开心农场,每天最少有500万人要登陆一遍自己的农场。
“这个数据太夸张了吧?”
“明明没有什么内容,为什么这么火爆?”
“这是把用户的心思猜透了啊。”
“刘致远又给我们上了一课,虽然我们不是做游戏的,但这种发掘用户需求并满足的做法在哪里都适用的。”
“研发,照着汉王朝这几款游戏研发!”
“...”
开心农场等几款游戏的火爆让许多人都措手不及,尤其是准备进军即时通讯软件的公司。
他们如果不能拿出和ICQ空间游戏对抗的产品,凭什么和汉王朝抢用户啊!?
“你说汉王朝把这些游戏都申请了专利?”
比尔盖茨不是开发游戏的,但他知道,游戏这东西的专利根本没有一个标准。
“是的,汉王朝申请的是这几款游戏的创意,但我估计不会被通过的。”
比尔盖茨也不认为这些专利会被通过,要是这都能通过,那其他游戏公司可以直接关门了。
游戏规则和玩法是不能申请专利的,不然世界上的游戏岂不是就那么几款了?
“研发吧,不过一定要盯紧汉王朝,看刘致远到底想做什么。”
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