张扬从训练场急匆匆返回来的时候,吴远已经给47名一阶士兵统统强化到了二阶,眼见着就要开始三阶的强化。
“先等等,不,先强化那30名弓手到队长级,其余刀盾兵暂时为精锐级就好。”
张扬赶紧吩咐道,他此时已经仔细的察看了关于士气的说明。
建村令里的士气值设定还挺复杂。
首先,村民的忠诚度除以2,得到的数值再加上村落繁荣度除以10的数值,这个就是基础的士气值,上限1000。
例如,张扬村落的村民忠诚度是74,除以2就是37,村落繁荣度是225,除以10就是22.5,两者相加就等于基础士气值为59.5.
所以从这点来讲,只要村民忠诚度不会下降,村落繁荣度节节高升,来个1000的繁荣度,那士兵的士气自然也就会高涨。
所谓保家卫国云云,这还是很有道理的。
可是有基础士气,那就会有浮动士气。
具体计算方式是:每天食物的种类大于等于5,不会减士气,也不会增加士气。
每天食物供应的数量,八分饱,不会减士气,也不会增加士气。
每天在非战斗状态下,行军训练的疲劳度低于或等于中度疲倦,即农夫在农田里劳动六小时的消耗量,不会减士气,也不会增加士气。
战斗状态下,一个作战团队(百人队),每受伤一人,士气减5,每死亡一人,士气减10;受伤人数和死亡人数超过20,士气减少当前士气值的30%;
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