混乱的战场上,根本没有人注意到张扬,他也刻意的不让人发现。
接下来短短半分钟时间里,他三次投掷,三次命中,两次击杀,所获得的经验值竟是让他再升一级。
这样快的速度简直等同于作弊。
可惜类似的情况太难复制了。
眼下那些达夏人已经给己方造成了近两百人的伤亡,而且这个数字还会继续扩大,最终也许能造成三百人左右的伤亡,等同于重创了查理斯男爵与福歇尔男爵这两支生力军。
这样的兑子战果已经很辉煌了,尤其考虑到前方的攻城战可能正在紧要关头,这造成的影响是不可预估的。
但这些和张扬都无关,他背靠在大石上,神情却是慎重又纠结。
他是升了两级,获得了两个自由属性点,两个自由技能点,外加20点武器熟练度。
可怎么加点,却是个大问题。
因为他是夺舍来的身体,这具身体是完全顺从于本世界的规则的,也就是说,必须在属性面板上有1点的力量,身体里才会有1点的力量输出,绝对不可能出现虎躯一震,潜力大爆,临战突破这种情况。
因此不能觉得击杀敌人获取经验值是一件多么幼稚,多么可笑的事情。
他如今是虎落平阳,在这个游戏化的世界里有一具身体就得知足了。
所以,他可以依靠他曾经的经验,让投掷类武器熟练度在短时间大幅提升,却无法在技能属性上有半点的作弊。
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