和赵帅一队的其他九人眼见着,灰暗的夜色之中,位于边缘的他,遭到二十多只血眼乌鸦的集中攻击。
他果断爆发粒子防护,给其他人争取攻击时间。
当数十只血眼乌鸦将他打昏时,其他人不仅不援救,反而已经借助这个机会,肆无忌惮地将火力全数灌注到围攻者身上,杀掉对方十几只。
也就是说,他们打出了1:10以上的交换比。
这就是游戏AI和真人的差别,真人既然知道误伤同伴也不会造成伤亡,自然会总结出各种精细的战斗技巧。
很快其他人也开始效仿,加以优化,故意留出一到两人脱离大队,吸引敌人围追攻击。
其他人,则是切换成长枪,趁机从三面夹击冲刺。
灌注有特异粒子的长枪威力,在游戏机制加成下,要比子弹和箭支大出几十倍,十几颗子弹才能射杀一只血乌鸦,一次长枪冲刺,就能带走一只!
在后面观战的沈锐,看得眼界大开,没等到第二场战斗,这些精熟的战士们,已经掌握了攻杀血乌鸦的技巧。
很快,他再次看到熟悉的蓝字刷屏。
“食人鸦被郝雨杀了。”
“食人鸦被王军杀了。”
……
进场最初的469只,10分钟后,全灭!
沈锐欣慰之余,又感到一丝棘手,自己还能再展开2次战场空间。
不过,它们还能坚持到第二次么?
挥手之间,四分之一战损比,而且全是死亡,没有伤者,纵然对方有某种方法控制士兵,但统帅自己能承受么?
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