最近的网游猝死事件和全社会舆论谴责,让李锋觉得是时候推出网络游戏防沉迷系统,不过这种大事,还得跟核心团队商议一下。
为此李锋也是召开了个专题研究会议,除了正在忙于“人人网”的汪兴,还有董丽、程兰等这些行政管理人员,其他核心团队的成员都到了。
李锋稳坐在会议室最中间的位置,首先做了一下简要说明:“这次会议是次专题会议,会议的内容很简单,就是针对近期爆出的网游猝死事件…”
简单介绍完相关情况后,李锋就重点强调道:“虽没有发生在我们锋锐身上,但我们必须醒觉,类似的事件决不能发生在我们锋锐身上!”
让大家认清形势后,李锋停顿了一下,又继续说道:“所以我觉得是时候上线‘网络游戏防沉迷系统’,具体防沉迷方案大家也都知道了,你们看看还有什么不同意见吗!”
李锋所提出的防沉迷系统,就是根据后世网络游戏防沉迷系统的设基础上,略做修改后,照搬了过来,实行“8+2”的网络游戏防沉迷系统。
“8+2”,就是玩家上线满八个小时之后,如果再继续游戏,获得的经验值和金钱会减半,然后再玩两个小时之后,则不再获得任何经验和金钱,以此来达到健康游戏的目的。
不过对此,徐嘉伟有不同意见,他略做思考后道:“老板,我觉得你的提议还是挺好的,只是这个时间,好像有点稍长……”
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